第(1/3)页 灾劫之手,作为神性特技,进化起来需要的神性更多,甚至是普通技能的2.6457倍。 由于远古级,第一次进化就要2.6万进化点数。 第二次进化更是还需要52.9万进化点数。 好在,现在秦风有两百万进化点,完全够用! “灾劫之手,无限进化!” 秦风下达了进化指令,直接将灾劫之手进化两次,到了旧日级! 第一次进化,从远古级到不朽级,由于这技能没有其他数值类的效果,因此就只是提升了一下消耗的神性,从原来的21点神性消耗,提升到了35点。 同时衍生出一个不朽级新增特效: —— 【不朽级新增效果:灾劫之手的目标将变得‘不幸’,命中修正下降50%且闪避率清零。‘不幸’状态持续12秒。】 —— 这个效果,让秦风看得有点想笑。 变得不幸? 命中降低一半,且闪避率清零? “这可是神性特效,一般驱散技能都驱散不了‘不幸’效果……如果遇到势均力敌的对手,这效果就恶心了。” 不过目前,秦风也遇不到什么势均力敌的对手。 就算有,秦风发起偷袭的话,对方很多手段也使用不出来就死了。 所以这灾劫之手的‘不幸’效果,目前来说是没啥用了。 紧接着,便是第二次进化。 从不朽级到旧日级! 这次进化后,这技能消耗的神性从35点提升到了53点。 并且衍生出一个不错的特效: —— 【旧日级新增效果:灾劫之手释放时,将对周围500米范围内所有敌人造成相同的效果。】 —— 这次进化后,灾劫之手从单体技能,变成了群体技能! 秦风都很难想象了,如果打群架的时候,释放一个灾劫之手,把周围所有人增益效果都集中到自己身上……那自己会变得多强? “不愧是旧日级技能!” 并且,秦风对这技能的提升还未结束。 将这技能进化到旧日级后,秦风再次从贪婪空间内,取出了一枚,深渊神龛! “可以试试看,把旧日级技能深渊化后,会出现什么情况?” 旧日级之后,还有什么级别? 秦风怀着期待,将一枚深渊神龛用在了灾劫之手上! —— 【您的旧日级技能‘灾劫之手’深渊化了!】 【该技能更名为:至暗·灾劫之手!】 第(1/3)页