063 死就对了,试就对了!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    ……

    可就是在这样的追逐中,在寅子感到越来越紧张越绝望的时候,进入下一个版面的地图,前面是星空果冻,他只顾得上快速的逃窜。

    等到回过神来的时候,身后的阴暗面不知不觉的消失了。

    穿过星空般的果冻,从梦境中醒来,她来到了一个电话亭。

    不得不说老贼的游戏制作让人十分有代入感,

    明明刚刚才经过无尽的追逐,无休止的自我挣扎,心里充满了无人相信和无人理解的恐惧……

    拿起电话,之前的心理跟和妈妈通电话时候的关心形成了强烈的对比。

    -

    玛德琳,真是个惊喜,你的旅途怎么样?-

    还好,我只是有点不知所措。

    玛德琳拿着电话,    眼里有着怯弱和迷茫,刚刚遭遇的那些令人恐惧和害怕的事情,她不知道该怎么跟妈妈讲起。

    -

    噢不,你又被吓到了?

    亲爱的,来做个深呼吸,妈妈在这里。

    告诉我,是怎么回事。

    明明游戏里的小人说话的声音都是叽里咕噜的,但仍是能够感觉到,母亲那带有关心还有呵护的温情。

    画面到了这里,戛然而止,第二章结束。

    玩游戏的玩家在这一刻鼻子一酸,只感觉非常的想要去跟妈妈倾诉内心的困苦和烦恼,想要跟着那通电话,讲述自己的烦闷。

    【为死亡次数而欢呼吧!死亡次数越多,表示您的经验越丰富,继续加油!】

    第三章一开始,映入眼帘的便是一串鼓励性质的文字。

    之前还在苦恼自己死的太多的玩家心中一紧,

    没人会觉得死亡是一件光荣的事情,特别是在游戏中,死的多就代表了‘菜’!

    可是游戏里死亡的代价真的很小,失误了立马就可以从最新的保存点开始,然后继续你的游戏。
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