第(2/3)页 但江舫只用一句话,就轻而易举破了她的防。 “不觉得这样的行为很熟悉吗?” 江舫说:“如果这一切都不可能,我们现在为什么会在一个莫名其妙的游戏里?” 易水歌徐徐舒出一口气。 “如果他是与众不同的……”江舫将目光投向易水歌,提出了另一个问题,“你们身为构建游戏世界的工程师,应该第一个发现不对。” 闻言,易水歌将墨镜摘下,掐按了两下睛明穴。 这动作他做得很熟稔,大抵是他进行思考时的常用动作。 “《永昼》副本,换过两个总工程师。” “第一个总工姓莫。我认识他。他喜欢跳华尔兹,生活里还挺浪漫的一人。” “莫工很喜欢《永昼》,追求极致的完美。因此他要求对永无小镇这个封闭的地点进行像素级别的还原,对‘光影’这个关键要素的要求更是达到了巅峰级别的变态。” “他手下的程序员被他熬得死去活来,但他给我看过概念图。” “不得不说,如果他的构想完成了,那将是又一个第九艺术的奇迹。” “但是……” 易水歌抬起眼睛,看向众人:“在‘奇迹’开始测试的那天,他死了。” “他砸破了十九层的玻璃,一跃而下。原因不明,没有遗书。” 他叙述得越客观冷静,越带有一丝凉薄的凛冽。 “没人知道他为什么去死。” “这件事上了一段时间新闻,最后根据监控显示,他是自己跳下去的。不是他杀。” 易水歌向他们详细描述了监控里的景象。 一个30多岁的男人,在全熄了灯的格子间内,以万家灯火和霓虹作背景的落地窗前,面对着中映照出的自己,手舞足蹈,表情癫迷。 他意义不明地搂着他虚空中的舞伴,跳完了这支生命里最后的单人华尔兹。 随即,他用电脑一下下砸破玻璃,在刺耳的警报声中,迎着风声纵身跳下。 “这种铁一样的证据,再加上他本身就长期服用抗焦虑的药物,没人会怀疑他不是自杀。” “最后得出的结论也是工作压力过大。怎么说呢,毫无意外。” “副总工姓岑,接了他的职位,一切又回归了正常。” “……不,应该说,一切更加不正常了。” 根据易水歌描述,岑副总工用了将近三天的时间,来厘清莫工留下的材料和数据。 然后,他就像是被莫工的鬼附了身。 向来不那么吹毛求疵的他,开始了日以继夜的、近乎疯魔一样的工作。 他把握了核心,大刀阔斧地推翻了原先的建模方案,要求按照南舟漫画中的外表重新建模,且完全自己操刀。 ——他本来就是搞建模的出身。 他大权独揽,其他设计师、程序员、测试员和建模师等,都被他详尽到毫厘的日程表安排在一个固有的框架之下,只负责自己的那一小段工作,彼此之间也互不清楚对方的工作进程,全部交汇到岑副总工处总揽。 这意味着他的工作量将呈几何级别提升。 但他乐此不疲。 ……可他原先根本不是这样的人。 易水歌总结:“他就像是发现了新世界一样。” “他宣称,他在进行一项伟大的探索,是异世界的遨游。” 江舫微微凝眉:“没有人管他吗?” “公司里所有人的工作压力都非常大。有一些奇怪的言行再正常不过了。”易水歌说,“我还见过有人在茶水间里,穿着汗衫和短裤,说他要变成光了。” “游戏上线后,得到的反馈当然是太难了,boss智能性太高。还有一些书粉抗议,说是这种靠杀掉南舟来实现的‘解脱’,和原著向往自由、争取自由的精神不符。” “不过这批粉丝的声量太小,大多数还是觉得要杀掉‘南舟’太难了,影响玩家体验。” 易水歌把时间线捋得很清楚,思路清晰,娓娓道来,因此李银航也能跟上他的思路。 李银航问:“莫工在主持《永昼》时,有多结局线的设定吗?” “是。”易水歌说,“岑副工直接削去了多结局线,保留了‘杀死boss’这条线,砍掉了‘我带你出去’这条感化线。” “现在看来……大概是因为,他既无法抹掉一个已经存在的人物的记忆,担心玩家反复的、带有通关目的性的欺骗会适得其反,让你无法相信,导致‘游戏’失控,也害怕你真的可以跟玩家出来。” 第(2/3)页