第285章 大师级光系魔法-《三国之随身魔法塔》


    第(3/3)页

    惩罚之炎(大师级):消耗20点魔法值,目标单位受到伤害时,对攻击方队伍造成光属性伤害的反伤,造成(108+20×m)~(132+40×m)点伤害,此效果可持续3次。

    按照这个伤害程度来计算……就算是吕布估计也能被玩死,以后没人敢和他打了。

    但仔细想想,估计没有那么简单。和‘天国护甲’附加给每个士卒能量盾不同,这个魔法现阶段还是单体附加,就算群体附加,估计也只是把整支军队包裹进去,伤害应该不会出现叠加,或者每个士卒都有三次反伤的机会。

    毕竟魔法效果已经解释很清楚,攻击方是按照‘队伍’来计算。

    实际计算中,到底是按照反伤的伤害,先耗尽某个士卒的气血,然后多余的能量朝着旁边继续传播,直至把消耗一空为止;还是把伤害,分摊给每一个士卒来承受?

    如果是前者,那么按照50-100气血每人计算,那么三次反伤,怎么都能灭掉对方三十来个士卒。如果是后者,除非覆盖到每一个士卒,每个士卒都有三次反伤的机会,否则意义不大,毕竟一千人的队伍分摊下去,每人扣1的气血都不到,那没什么用啊!

    不过想想也挺好玩的,比如说华雄过来打颜良,结果双方拼了一招。颜良或许会受伤,但没关系,华雄麾下的十多个士卒突然就挂掉了。

    三次之后,大不了再补一个惩戒之炎,魔法值足够的话,最后华雄回头一看,顿时吓了一跳:“诶?老子麾下的兵呢?!”

    再说,也没有不许叠加‘天国护甲’,一方面免伤,一方面自己麾下的士卒受伤,三次之后,估计敌军将领已经开始怀疑人生了。

    然而,然而最让人不爽的是——目前这两个魔法,还是单体技能!最后的最后,考虑到一个惩戒之炎+天国护甲=50点魔法值消耗,还是觉得自己的魔法值,有些不够啊!

    他现在的魔法值,就算全部用在惩戒之炎上,不断反伤,估计也只能带走敌军某支部队的300个敌军……不过由于太过诡异,整支军队直接崩溃,也是有可能的。

    果然,还是先办法升级才行!刘韬嘀咕道,尤其想看看,终极的是不是‘复活术’!


    第(3/3)页