第877章 天下第一(一更)-《全能游戏设计师》


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    甚至有些人会因为《塞尔达传说》粉丝对游戏的过度吹捧而产生反感。

    但是,它是游戏行业内,公认最顶尖的游戏作品,甚至有些人认为,游戏评测已经跟不上《塞尔达传说》的设计脚步。

    甚至就连有些专业媒体,比玩家吹得还狠。

    比如著名游戏媒体Kotaku甚至用“至高无上,开创天地”这种词汇来形容,可见很多游戏业内的专业人士才是最大的野吹头子。

    关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证一下它的成功。

    它是整个游戏史上评分TOP5的游戏。

    它的游戏本身销量甚至一度超过Switch的销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送一台Switch。”

    在Switch这台主机发售之前,它曾经一度沦为笑话,如果去搜索“任天堂NX”的话,说不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。

    凡是看过这台主机的友商,基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台上;对于很多人来说,这玩意无非就是一块专门用来玩游戏的平板电脑,而类似的产品已经失败了太多……

    某个IGN的编辑在拿到Switch之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……

    后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……

    《塞尔达传说》和Switch一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,就彻底扭转了所有人的固有观念。

    年度游戏基本钦定了。

    任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。

    作为一名游戏设计师,如果你不能感受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。

    第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到Switch上面,否则就错过这班车了。

    想要买这款游戏的粉丝6点钟去排队,发现队伍整整拐了三个弯,从门口排到另一条街。

    发售第二天,亚马逊的Switch加《塞尔达传说》套装,已经需要额外加价120美元。

    很多被迫加钱的玩家愤怒地表示:不就是个塞尔达吗?任天堂你欺负我们没见过?!
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